Il 5 e 6 giugno si è svolto a Helsinki, in Finlandia, il quinto incontro del progetto Bit the Spectrum. I partner si sono incontrati per discutere lo stato dell’arte dei risultati del progetto e i prossimi passi da compiere. L’incontro ha coinvolto tutti i partner: Accademia IRSEI dall’Italia, Università OGVU dalla Germania, Istituto LUOVI dalla Finlandia e Skills Divers dalla Spagna, tutti gentilmente ospitati dal partner di progetto 3DBear dalla Finlandia.
Durante l’incontro, i partner hanno avuto la possibilità di:
- Esaminare gli ultimi contenuti della formazione online aperta relativa alle funzionalità AR e VR per gli insegnanti di studenti ASD.
- Ricevere gli ultimi aggiornamenti sulla guida metodologica Human Centred Design (che sarà presto tradotta in tutte le lingue nazionali dei partner).
- Rivedere insieme i 21 esercizi di AR sviluppati e discutere lo sviluppo di una guida esplicativa.
- Decidere i prossimi passi per finalizzare gli attuali esercizi di VR e sviluppare quelli più recenti.
Un’analisi delle fasi di test pilota in corso e dell’impatto degli esercizi sugli studenti è stata condivisa dal consorzio, che ha avuto la possibilità di comprendere meglio come convalidare il feedback degli studenti.
L’incontro si è rivelato proficuo, ricco di idee per i prossimi passi e di un desiderio condiviso di raggiungere risultati all’avanguardia, sempre incentrati sul potenziamento delle competenze letterarie e di emozioni sociali negli studenti con disturbo dello spettro autistico. Infatti, il progetto mira ad aumentare, in modo creativo, le competenze socio-emotive e l’alfabetizzazione di base degli studenti con ASD attraverso ambienti AR e VR.
In un clima di collaborazione, i partner si sono dedicati al miglioramento degli attuali risultati ottenuti e alla definizione delle prossime fasi del progetto, che prevedono la traduzione dei materiali, l’introduzione di esercizi AR sull’app 3DBear, la definizione e lo sviluppo di altri 4 esercizi VR e lo studio e l’analisi dell’impatto dei risultati.
Restate aggiornati tramite le pagine social ufficiali del progetto Facebook, LinkedIn, Instagram per scoprire tutte le novità di progetto.